Versão 42
Minas e dungeons por cidade, mercado por tier, Torre Infinita e auditoria final
Cada cidade (T1–T10) tem a sua mina, só com o minério do tier dela, e o seu Kaiam (novas: Curupiranga, Iaralva, Vila de Sacitã e Jurupari), e cada Portal abre a dungeon do próprio tier. O mercado vende os itens do tier da cidade (peixe, Pó Encantado e Selos de Fusão) mais os universais (Pó de Revivência, Tônico, Amuleto, essências). Torre Infinita: a Arapuã leva a um mapa externo de cinzas e brasas com a torre gigante; o portão começa sempre no 1º andar e cada vitória sobe sozinha ao próximo, com o autoataque funcionando lá dentro; a derrota encerra a tentativa e devolve ao pé da torre. Laboratório: cada slot só aceita o selo do tipo e do tier da sua criatura. Pesca e Mineração com o mesmo painel (ação, ciclo, XP da profissão e do herói, itens e última mensagem). Criaturas no mundo com metade do tamanho. Correções: autoataque bloqueado na Torre e lista de missões recalculada a cada quadro nas cidades.