Notícias e versões
Novidades do jogo e o que mudou em cada versão.
Notas de versão
Versão 56atual
Cidades redesenhadas
Versão 55
Correio, Rafael e o Tibério, Loja de Fichas e Livro de Itens
Versão 54
Futebol: Sede, premiação e Lenda da Torcida
Versão 53
JORNAL, bancas nas cidades e menus mais claros
Versão 52
Clube dos 25 Animais
Versão 51
Futebol: Liga Encantada e Copa Encantária
Versão 50
Bestiário que vale a pena, CONFIG novo e criaturas maiores
Versão 49
Skills do herói, títulos e dungeon de 150 segundos
Versão 48
Expedições, Kaiam e Julival de uniforme e bilhete de 24 horas
Versão 47
Rebeca e Baruk à vista, tecla E na pesca e na mineração e XP travado na Provação
Ver versões anteriores (42)
Versão 46
Prisões mais justas e vara de pesca pela janela de pesca
Versão 45
Auditoria técnica: desempenho, limpeza e correção da vida ao carregar
Versão 44
Prisão renovada, Torre com continuar/reiniciar e XP por diferença de nível
Versão 43.3
HUDs, fontes maiores e ícones no minimapa
Versão 43.2
Ajustes: skills, mapa, consumíveis, mercado, Prisão e viagem
Versão 43.1
Correção do travamento ao obter alma
Versão 43
Mapa-mundi quadrado, Provações de Tier, Prisões e 20 melhorias
Versão 42
Minas e dungeons por cidade, mercado por tier, Torre Infinita e auditoria final
Versão 41
Tiers 8, 9 e 10 + auditoria visual e de desempenho
Versão 40
Biomas nos tiers 1 a 7
Versão 39
Selos de Fusão, HUDs novos e menus com abas
Versão 38
Missões no NPC, tutorial da Melissa e criaturas exclusivas
Versão 37
Ritmo real da caça e profissões limitadas por tier
Versão 36
Pesca e mineração no ritmo da caça e craft de recursos
Versão 35
Torre, cartas, árvore de habilidades e tiers 6–7
Versão 34
Essências sem tier, 100 missões e controle da equipe
Versão 33
Uma cidade por tier e heróis únicos
Versão 32
Tutorial, armadura, Geraldo e criaturas mais ameaçadoras
Versão 31
Boitatuba completa, T3–T5 e progressão difícil
Versão 30
Skills, mineração, T3–T5 e interface nova
Versão 29
Animacao, audio e campanha
Versão 28
Mundo isometrico sem bordas
Versão 27.1
Prototipo isometrico
Versão 27
Novo estilo anime 2D
Versão 26
RevD: tiers, sets, dungeons e arte nitida
Versão 25
Visual pintado em visao 3/4
Versão 24
Reorganizacao e otimizacao
Versão 23
Autoattack dos aliados e organizacao
Versão 21
Criacao e comportamento dos aliados
Versão 20
Aliados, transicoes e interface
Versão 19.2
Integracao de combate
Versão 19.1
Fundacao de combate
Versão 18
Caminhos e texturas
Versão 17
Movimento e animacoes
Versão 16
Combate e efeitos
Versão 15
Mundo vivo
Versão 14
Mundo e interacao
Versão 13
HUD e minimapa
Versão 12
Chat e combate automatico
Versão 11
Expansao jogavel
Versão 10
Integracao
Versão 9
Interface inicial