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O Eco dos Encantados

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O Eco dos Encantados

Escolha seu herói

Os 6 heróis

  • Guaraci

    Guaraci

    Espada Solar

    Curto alcance

    Combatente de linha de frente, ligado ao Sol.

  • Jaci

    Jaci

    Lança Lunar

    Curto alcance

    Mestra do alcance corporal e do ritmo, ligada à Lua.

  • Anhangá

    Anhangá

    Machado da Mata

    Curto alcance

    Protetor espiritual das matas, de golpes pesados.

  • Caipora

    Caipora

    Arco da Caipora

    Longo alcance

    Guardiã da floresta: precisão e mobilidade.

  • Boitatá

    Boitatá

    Pistola Fátua

    Longo alcance

    Disparos rápidos e clarões flamejantes.

  • Iara

    Iara

    Cajado das Águas

    Longo alcance

    Canaliza projéteis das águas e dos rios.

Notas de versão

Últimas versões

Todas as notícias
  1. Versão 56

    Cidades redesenhadas

    As 10 cidades ganharam uma planta nova, igual em todas, vestida pelo bioma de cada uma. Uma praça circular no centro tem o lago e o Julival; dela saem quatro avenidas em cruz até o meio de cada lado, onde ficam as saídas. Ruas secundárias dividem a cidade em quarteirões, e os serviços ficam juntos por tipo, fora dos caminhos: no noroeste, laboratório, Vinícius e Melissa; no nordeste, a forja e o Kaiam; no sudeste, o comércio (mercado, armazém, Banca de Jornal, Rafael, Caixa de Correio e Iberê); no sudoeste, as provas (Portal das Provas e guardião, Jurema e Tião). Moradores e bichinhos passeiam pela praça e pelas ruas novas, e quem chega de outro mapa aparece no lado certo.

  2. Versão 55

    Correio, Rafael e o Tibério, Loja de Fichas e Livro de Itens

    Chegou o CORREIO: um botão novo no HUD (tecla V) e uma Caixa de Correio em cada cidade. Ele recebe o baú das expedições (as criaturas voltam sozinhas para a bolsa quando o tempo acaba), os prêmios de temporada do futebol e os acertos do Clube dos 25 Animais, cada origem com a sua cor e o seu ícone. Ler as mensagens dá em qualquer lugar; resgatar os anexos (cruzados, itens, almas e fichas), numa caixa de correio. O Cambista agora se chama Rafael, em todas as cidades, e traz o Tibério, um vira-lata caramelo de focinho grande: nove missões difíceis, do nível 10 ao 90, dão o Tibério do T2 ao T10, pedindo abates, cartas do álbum, tarefas do Rafael e acertos no Clube. Agora são 5 sorteios por dia (10h, 13h, 16h, 19h e 22h) e o Rafael tem a Loja de Fichas: Bilhete Dourado, Tônico do Saber, Amuleto das Almas, Selo de Fusão e Essência à escolha, Núcleo do Guardião e Pó de Revivência, por muitas fichas. No Livro de Criaturas, a aba FÓRMULAS deu lugar à aba ITENS, com todos os itens do jogo, busca, filtros e onde obter cada um; e cada página de criatura mostra os drops por mapa, com as chances. A mineração ganhou uma animação nova (a picareta sobe e desce, com faíscas e lascas a cada golpe) e a tela de derrota mostra só 'R - Renascer na vila'.

  3. Versão 54

    Futebol: Sede, premiação e Lenda da Torcida

    Futebol, segunda entrega. A Sede do seu clube (JORNAL › FUTEBOL › SEDE) sobe de nível com doações de cruzados e de materiais (Pó Encantado, minérios e Cristais de Liga, que valem mais quanto maior o tier), com limite de 50.000 pontos por dia; as seis instalações — Estádio, Centro de Treinamento, Centro Médico, Centro da Torcida, Centro de Desenvolvimento e Sala de Troféus — sobem juntas, e a sede pesa um pouco na força do time. No fim de cada temporada o seu clube rende um prêmio pela posição final, medido em horas de caça do seu tier: de 16 horas para o campeão da Série A a 1,6 hora para o fim da Série B, com os 4 que sobem da Série B ganhando mais que os 4 que caem da A, e um extra para campeão, vice e semifinalistas da Copa. Novo título: Lenda da Torcida (doar 1.000.000 de pontos à sede: +3% nos prêmios).

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